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3月21日,《地下城與勇士》(簡稱:DNF)以Fight為主題,在騰訊游戲年度發布會上推出全新品牌亮相、Fight大使簽約、Fight俱樂部成立等一系列活動。其中由卓君現場宣讀的《Fight公約》,用戶為自己而奮斗,開發為玩家樂趣而奮斗,產品運營為用戶體驗而奮斗,市場為用戶口碑而奮斗,Fight精神引發業界的普遍關注。 隨著網絡的廣泛普及,網絡游戲的不斷豐富,網游用戶群體日漸擴大化、年輕化。如何對80、90后群體進行正確的引導,還需撕開游戲表面,從游戲精神上加以建設。與多種多樣的網游相比,現階段游戲精神領域相對匱乏,積極向上的游戲精神更是少之又少,Fight精神折射的是80后、90后的時代圖騰。
DNF全新Logo 行動就是力量 3.2.1 Fight! 觀念轉變 網游不再是洪水猛獸 DNF以自身品牌影響力,倡導玩家堅持Figth精神。這也是業內首次提出“娛樂+奮斗”雙重網游虛擬價值觀。格斗中藏著不服輸的精神,從菜鳥到大俠的經歷也是一個人奮斗的縮影,網游中的閃光點不在少數。
DNF“Fight”公約 價值觀形成 需知名產品品牌帶動 最高同時在線突破260萬的DNF,以超高人氣成為知名產品品牌之一。DNF團隊致力于打造Fight品牌,“3,2,1,fight!”口號喊出了玩家的心聲,幫助80后、90后樹立積極的奮斗觀念,超過千萬的玩家發布Fight宣言,在整個網游業界造成轟動。獲得玩家支持和業界好評的DNF相信會引發其他網游的深思,也將在建立網游精神領域有所突破。
發布會現場:發布Fight公約 DNF Fight大使:卓君
面對網游精神領域空白的嚴峻形勢,知名產品品牌率先建立起正確積極的網游價值觀,在玩家中造成轟動,也帶動網游行業主流價值觀的形成。以Fight精神為首的網游價值觀不僅是80后、90后時代圖騰,也將鼓勵和感染其后的每一代人! |
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