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《超級機器人大戰30》是《超級機器人大戰》系列游戲作品的30周年紀念款。本質上是一款策略角色扮演類機甲游戲,包含了其他IP的機甲也不乏原創。游戲初代于1991年4月20日發售于Game Boy平臺。 超級機器人大戰BX機體獎勵系統詳解。本文為大家帶來的是游戲中的機體獎勵系統詳解,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。 機體獎勵系統詳解
一共分為4個階段,初始階段是一開始就有的,然后5改、10改、ACE、WACE各加一階段,也就是說如果能200擊墜拿到WACE的話,不需要10改也能拿滿4段獎勵。(實際上也不太推薦全部改10,收益不高,只改武器得了) 有幾個點需要說一下: (1)獎勵是小隊有效的。 (2)獎勵里的EN上升對MP是有效的,鑒于MP只和等級有關,不能改造增加,給SD系的機體掛個EN上升的隊友也是不錯的選擇; (3)獎勵里的罩子是傷害減輕罩子,且不同段數消耗EN不一樣,1段是1000減傷,5EN,二段是1250減傷,8EN,三段是1500減傷,10EN。 (4)獎勵里的地形適應上升對機體和武器都有效,原來不能飛的機體掛個有空A的隊友也能飛了,且武器到S的提升也是相當可觀的。 (5)獎勵里的加資金的,小隊里2個機體都有的話,似乎不疊加。 本次分享游戲《超級機器人大戰30》攻略。 |
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