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《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱(chēng)LOL)是由美國(guó)拳頭游戲(Riot Games)開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。游戲里擁有數(shù)百個(gè)個(gè)性英雄,并擁有排位系統(tǒng)、符文系統(tǒng)等特色養(yǎng)成系統(tǒng)。《英雄聯(lián)盟》還致力于推動(dòng)全球電子競(jìng)技的發(fā)展,除了聯(lián)動(dòng)各賽區(qū)發(fā)展職業(yè)聯(lián)賽、打造電競(jìng)體系之外,每年還會(huì)舉辦“季中冠軍賽”“全球總決賽”“All Star全明星賽”三大世界級(jí)賽事,獲得了億萬(wàn)玩家的喜愛(ài),形成了自己獨(dú)有的電子競(jìng)技文化。 最近國(guó)外某知名媒體對(duì)英雄聯(lián)盟這款游戲做了一個(gè)仔細(xì)的點(diǎn)評(píng),分析了游戲的輝煌與成就原因,我們將這些令人心驚的數(shù)據(jù)整理了一下,并為玩家?guī)?lái)詳細(xì)的解讀,希望大家會(huì)喜歡!
雖然Dota玩家非常不愿意承認(rèn)英雄聯(lián)盟的成功,不過(guò)不管怎么說(shuō)英雄聯(lián)盟已經(jīng)在全球范圍內(nèi)取得了成功,騰訊也美美地收獲了這款大蛋糕! 英雄聯(lián)盟已經(jīng)成果世界上在線(xiàn)人數(shù)最長(zhǎng)的游戲,自2011至2012年全球玩家投入了13億小時(shí)陸體驗(yàn)游戲,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了同期曾經(jīng)的PC游戲界之王魔獸世界6億小時(shí)的玩家體驗(yàn)時(shí)間。是什么吸引玩家們玩英雄聯(lián)盟這款游戲的?且隨我們一起看看國(guó)外玩家是怎么說(shuō)的! “英雄聯(lián)盟的賽事非常棒,這是吸引我關(guān)注并玩這款游戲的很重要的原因,Riot Games已經(jīng)成為媲美“Dreamhack”這樣老牌的知名賽事了。我每天至少看一場(chǎng)直播。” “PVP游戲的競(jìng)技特性深深吸引了我,游戲豐富而多樣的系統(tǒng)、多樣的英雄選擇。定期的英雄更新都是讓我對(duì)這款游戲樂(lè)此不疲的原因。游戲的過(guò)程中能夠讓我忘卻煩惱!” 在國(guó)內(nèi)英雄聯(lián)盟算得上數(shù)一數(shù)二受歡迎的游戲,但是在全球范圍內(nèi),英雄聯(lián)盟的歡迎程度更為夸張。對(duì)于拳頭公司的收購(gòu)行為,我們不得不承認(rèn)馬化騰的商業(yè)眼光是空前的,企鵝成長(zhǎng)為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)的領(lǐng)袖也不是沒(méi)道理的。 英雄聯(lián)盟被評(píng)為最佳PC游戲和年度最佳網(wǎng)絡(luò)游戲。 |
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