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《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。 小時候,老師告訴我,一根筷子很容易折斷,而一把筷子就怎么折也折不斷;長大了,魔獸爭霸教導我,一個弓箭手、一個食尸鬼都是活活被虐的命,要弄上一群弓箭手,一群食尸鬼,才能滿足我虐人的愿望。從小我那個年輕貌美長得酷似鈴木京香的御姐班主任就告訴我“人多力量大”,而現在魔獸爭霸繼筷子理論之后又讓我再次印證了這個道理。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP10:女獵手
曾經強大的女獵手,在現在的魔獸爭霸版本里面已經越來越少出現了。不過她們要么不出現,一出現那就是一群一群的來。暗夜內戰自然不必說,出女獵手打內戰那必須要用茫茫多的女獵手把對手壓個不死也要殘廢,又或者是暴女獵手前期開礦的打法,同樣也需要茫茫多的女獵手。
除了內戰之外,現在的暗夜也就打人族開礦的時候會出女獵手了,這種情況下暗夜也都是弓箭手開局轉雙兵營女獵的打法,反正就是一個字:多!沒個半隊女獵手,你都不好意思出門跟人家大法師打招呼。
關鍵技能:月刃
所謂月刃就是女獵手的彈射技能,在女獵手數量多的情況下彈射的傷害也不容小視,至少你打人族建筑的時候,人族農民根本就不敢上來修了。
用女獵手的代表人物毫無疑問就是暗夜精靈的領軍人物,“第五種族”MYM]Moon了。在TwistedMeadows這樣的大地圖上Moon經常使用女獵手開局,無論是對人族還是獸族,女獵手的高機動性都能夠讓Moon很好的牽制住對手,同時還能利用女獵手速度快血量高的特點雙線開礦,從而達到他亂礦的目的,Sky和Fly100%都曾經在Moon這樣的戰術下吃過大虧。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP9:巨魔蝙蝠騎士
巨魔蝙蝠騎士,也就是俗稱的自爆蝙蝠。最近能看到自爆蝙蝠登場的比賽基本上就是人族打獸族的較量了。人族開礦速生三本暴獅鷲的打法曾經讓很多獸族玩家感到很郁悶,但是獸族在2008年的那么多冠軍也不是白拿的,除了前期的投石車Rush打法之外,獸族選手們還開發出了茫茫多自爆蝙蝠的打法。
當獸族選手發現無法阻止人族開礦之后,他們往往會轉而自己開礦,同時壓五十人口攢錢,并在恰當的時機三獸欄暴自爆蝙蝠,用茫茫多的自爆蝙蝠來對抗人族的獅鷲部隊。這樣比賽的結果往往是雙方空軍在蝙蝠一頓自爆后所剩無幾,然后拿到獅鷲經驗的高等級劍圣開始發威,外加高等級暗影獵手的輔助,獸族也是能夠依靠這樣茫茫多的自爆蝙蝠戰勝獅鷲打法的人族選手。現在獸族還開發了三發地精煉金術士給獅鷲減防的打法,但是茫茫多的自爆蝙蝠依然必不可少。
關鍵技能:不穩定化合物
所謂不穩定化合物,就是自爆蝙蝠的全部人生價值——自爆了(三本升燃燒彈的猥瑣男不考慮在內),能夠造成600點傷害,并且能夠附近單位造成140點傷害,雖然獅鷲升了防,但也架不住我們蝙蝠多。
當然除了自爆,茫茫多的自爆蝙蝠還能有一些別的作為。雖然我們不提倡猥瑣,但是三本升燃燒彈的蝙蝠群還是能讓很多人郁悶一下子。像當年十大經典戰役Grubby打MaDFroG的一戰,就是依靠升了燃燒彈的蝙蝠活生生把我們的青蛙王子給郁悶至死。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP8:石像鬼
石像鬼出現在這里相信大家都不會感到奇怪,這玩意雖然對空攻擊超高,但是對地的穿刺攻擊實在是低的可憐,沒有數量實在是完全沒辦法對對方造成威脅。
石像鬼出場率最高的應該就是亡靈對暗夜的比賽了,在和暗夜的比賽中石像鬼主要起到的就是騷擾的作用,外加在大戰中點殺暗夜的小鹿。騷擾殺小精靈?三個兩個石像鬼暗夜根本不放在眼里,操作好一點就能很好的保護自己的小精靈。但是當石像鬼數量上來了之后就沒那么容易了,一輪齊射殺一個小精靈,就算是Moon也拿石像鬼沒什么辦法。
而在點殺小鹿的時候石像鬼的數量同樣是決定勝負的重要條件,如果你的石像鬼能一輪齊射殺掉一個小鹿,那亡靈基本上就已經贏了,而如果你石像鬼給了對方小鹿操作的空間,在追殺中浪費攻擊輸出的亡靈部隊大概就只有被全殲的命了。
關鍵技能:石像形態
高手都用這一招來躲熊貓的火焰吐吸,你躲掉三級熊貓的一下火焰吐吸,就是省下一張群補,如果你在這一招三十秒的CD后又躲掉一下,好吧,我承認你是Sweet。
石像鬼齊射攻擊力的高低對使用天地雙鬼打暗夜的亡靈有著決定性作用,所以除了盡量增加石像鬼的數量之外,升級石像鬼的攻擊力也是個不錯的主意。 另外,亡靈打人族開礦的時候也經常使用石像鬼來騷擾點射人族升級中的箭塔,其實這和殺暗夜小精靈是一個道理,石像鬼齊射攻擊越高效果越好。當然如果人族箭塔起來了兩三根,乖乖升級三本造毀滅才是硬道理。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP7:人族法師
在Sky發明Sky流之前,人族法師的地位只是萬金油戰術中的輔助兵種而已,男女巫各弄那么三四個就能讓Insomnia很滿足了。直到Sky流的出現,大家才發現,原來“法師海”的威力是如此巨大,茫茫多的法師,經過事實證明,比萬金油里面的火槍加法師的組合強多了。
在大法師輝煌光環的照耀下,人族法師部隊的魔法值可謂是取之不盡用之不竭,既然如此,自然要最大限度的發揮魔法技能的威力,于是Sky流出現了。首先遭殃的獸族,在Sky流面前獸族部隊完全沒有還手之力,無限減速,對人族部隊那點傷害還不夠男巫治療的。而后被人族法師部隊郁悶的還有暗夜,看上去無所不能的雄鹿組合在面對法師海的時候小鹿那點魔法根本不夠驅散減速,更何況邊上還有大法師的水元素。ToD就是依靠二本八十人口的法師部隊干倒了一個又一個的暗夜選手。
關鍵技能:減速/醫療
這兩個是人族法師海的吃飯技能,減速能夠最大限度的減少對方的攻擊輸出,在面對缺少驅散魔法的對手的時候效果極其顯著。而醫療又能夠把對方的攻擊輸出化為無形,在牧師夠多的情況下,人族部隊幾乎就是在不斷的吃群補。也就是靠著這兩個技能,讓Sky流在一段時間內成為了世界上最強大的戰術打法之一。
人族法師海固然強大,但是現在的人族選手在面對獸族的時候用得更多的還是前期開礦的戰術,原因很簡單,現在的Sky流,不如以前那么好用了。在法師海成型之前,人族部隊可以說是相當的脆弱,而這時候正是獸族狼騎剛剛出來的強勢時期,人族一不小心就會在這個時期直接輸掉比賽。當然這也印證了我們的說法,人族法師,必須要到“茫茫多”的時候才足夠強大。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP6:猛禽德魯伊
自從WEG第一賽季Moon第一次在大賽上使用吹風流對抗獸族之后,至今純猛禽德魯伊的吹風戰術依然是暗夜對抗獸族的主流戰術,雖然獸族對吹風已經不像兩年前那么一籌莫展,但是一個戰術能夠在世界魔獸大舞臺上持續兩年多的時間,就已經證明了這個戰術的強大。
吹風流,其實這個戰術很簡單,暗夜三英雄帶純大師級猛禽德魯伊的部隊對抗獸族的混合兵種,無限的吹風,齊射,喝群補,同人口下的獸族部隊完全無法抵擋暗夜的吹風。當然猛禽德魯伊也是一個“茫茫多”了才好用的兵種,只有一個猛禽德魯伊的情況下,他也只有給你貼個精靈之火然后變烏鴉逃走的命。但是人多力量大,一群猛禽德魯伊,就是所有獸族玩家的噩夢。
關鍵技能:精靈之火/颶風
用颶風吹起獸族的主要輸出單位,然后給剩下的單位貼上精靈之火然后齊射,猛禽德魯伊靠這兩個技能在魔獸爭霸的獸精對戰上唱了兩年的主角,實在是很好很強大。
話說這個猛禽德魯伊倒也不是越多越好,五十人口一隊風德便是剛剛好,再多了反而累贅。所以一般暗夜打獸族都不破五十人口,省錢買群補買無敵買血瓶,若是對方白牛多了還可以出兩個精靈龍克制。
魔獸爭霸十大“茫茫多”單位 TOP5:樹妖
一直以來小鹿都被稱為是魔獸爭霸第一IMBA兵種,有多IMBA呢,1.20時代有一句話可以概括:暗夜可以用純小鹿來打任何種族。沒錯,事實就是這樣。不過既然是純小鹿了那當然不會是兩三只,必須要一群!
打亡靈自然就不必說了,暗夜用純小鹿打亡靈的比賽占所有暗夜打亡靈比賽的70%以上,打人族呢,在人族依靠法師部隊的時候小鹿依然是非常好的選擇,獸族呢,純小鹿打現在的獸族狼騎白牛部隊也可以算是綽綽有余,打雙獸欄狼騎?配上一個高等級熊貓便是。至于暗夜內戰,也經常演化為兩人對拼小鹿的情況。一個小鹿不足懼,但是一群小鹿呢,確是一支讓任何人都無法忽視的部隊。
關鍵技能:慢性毒藥/魔法免疫
我能減你速,你卻那我沒辦法,小鹿最讓人郁悶的就是這一點了。除了獸族的狼騎,小鹿幾乎不怕任何其他單位,打不過大不了走人便是,無論是人族的女巫減速還是亡靈的霜凍新星都拿它一點辦法沒有。
1.22以來小鹿的經驗增加了50%,但是這似乎也不能打消暗夜選手對小鹿深厚的感情,打亡靈暗夜依然是在大多數情況下用純小鹿應對。夸張點說,12個死亡騎士也打不過12個小鹿。人多力量大,在暗夜玩家的心里,就是鹿多力量大。
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