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《魔獸爭霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家簡稱War3)是一款即時戰略游戲,暴雪公司出品的《魔獸爭霸》系列第三代作品,于2002年正式發行,從發布至今已歷經了從v1.00到v1.26共27個版本。冰封王座系War3的資料片,2003年發行,版本從1.07開始,需要有War主程序才能運行。 狼騎兵是個好東西啊. 公認的十大imba單位之一, 能打正面能輔助還能搞搞WS. 由于狼騎兵的高機動性, 跑狼騎從混亂之制1.06時代就開始成為了獸族的萬金油戰術. - -作為一個1.12時代就開始跑狼騎的ORC, 這里和大家分享一下個人的心得.
跑狼騎不是HUM的飛機坦克WS, 不是說前期虧多少步兵都無所謂只要狼騎跑起來就能贏的. 狼騎兵的前期要求ORC像打常規開局那樣做到非常好,該MF還MF,該賺的便宜還是要賺,就算殺不了對手幾個兵也絕對不能虧點什么出去.覺得操作好的,就拉大部隊出去和對手死磕,覺得操作不好,大G守家,BM自己出去偷點小寶物.
基地是什么? 是所有建筑里最結實的東西, 不但血多防高,他還能拍人,一巴掌下去狼騎兵就得少70~80多血. 而且隨時一站起來, 好的攻城甲砍不動了,你硬砍半天沒準拆不掉還把全家賠上. 正確的做法是,拆月井. 為什么要拆月井呢? 理由1:月井是4個種族里最貴的人口建筑, 而且是NE吹風流唯一的免費補給手段, 理由2:而且月井位置比較靠外, 如果你拆月井的時候對手TP了,你可以開個加速就全身而退,不至于過于深入對方基地而來不及跑掉不得不用回城. 理由3:很容易拆除, 傷其十指不如斷其一指,把一個900血的建筑打到半血不如拆這么個500血的建筑更劃算.而且,狼騎兵搶錢的比例是按照建筑的建造價格與建筑生命值的比例獲得的, 按照生命值與建造價格的比例,拆NE的月井,是拆NE所有建筑中來錢最快的. 比拆基地快. 理由4: 月井它不會還手....其他古樹你分一幾個狼騎兵過去,人家一站起來誰拆誰還難說. 所以,綜上所述我們應該拆月井...把狼騎兵分成3個一組,分別拆一個月井, 如果對手回城, 有加速就立刻開加速跑,沒加速那就不急了.等對方到家后幾秒再TP吧,多拆一會是一會.
何謂見好就收? 占了點便宜就該暴兵了.你不會真以為狼騎兵和坦克一樣,可以靠把對手建筑拆完取勝吧?...狼騎兵這個東西,他只能讓你在決戰之前取得最大的優勢, 絕對不可能直接讓你取得勝利的. 除非對手菜鳥. 你想要一直跑狼騎兵>補狼騎>繼續跑狼騎, 有經驗的NE在虧上幾波之后都會選擇選擇:補古樹,依靠大量的戰爭古樹來防守自己的基地. 這個時候,如果你不是新手,那么你就不該再繼續跑狼騎了.
什么叫優勢? 當你拆一波月井, 他TP, 你加速跑掉, 這就是優勢. 他出門,你再進去拆一波月井, 他回來你TP回家,這也是優勢. 你拆他3個井, 他就要少上540塊錢,你就要多上兩個狼騎兵. 也就是說,用3個狼騎兵換他3個井他才算沒虧,他3個井換了你2個狼他都是虧大了. 反復幾次,NE的經濟會與你差距越來越遠. 這個時候,你要做的不是繼續把錢變成狼騎, 更不是試圖以為NE不敢出門而在外面開礦---NE是不敢出門,但是獸王的豬敢出門,你開的礦非但掙不了錢,而且會變成NE的經驗制造機. 那么我們應該做什么呢? ---盡量早的補BS.補兩個地洞讓人口上限到達70,并且在跑狼騎的過程中造白牛升級專家級. 這樣的好處有3. 1:狼騎兵拆對手家時,難免被沾上精靈火, 這個時候,你繼續跑狼騎就很容易被對手半路抓住,吹起那么幾個兵. 早一點有白牛出來,就可以每次TP之后都第一時間驅散精靈火. 2:靈魂鎖鏈:無論是決戰還是跑狼騎的過程中,靈魂鎖鏈都是非常重要的技能, 帶著靈魂鎖鏈的狼騎兵需要一隊鳥德齊射15下才死. 3:為后期決戰做準備,跑狼騎只能得到優勢,不能取得勝勢. 沒有靈魂鎖鏈的ORC部隊在吹風面前是不堪一擊的. 我曾經無數次70人口打50人口讓NE不死幾個兵就翻盤. 現在想來,全是沒有靈魂鎖鏈的緣故. |
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