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《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 作為近幾年被廣大群眾所熟知的《王者榮耀》, 不斷地添加新英雄新皮膚供人們所喜歡。 作為王者榮耀資深玩家, 小編更是要為大家介紹一下即將上架的新英雄-大喬。 很不錯的樣子! 2月28號, 我們一起期待! 一:大喬 定位:輔助 特長:團隊增益 技能推薦:治療術 技能介紹 被動技能——川流不息 大喬提升自身與600范圍內最近友軍英雄40-100移動速度。 技能1——鯉躍之潮 大喬召喚鯉魚向指定方向跳躍, 對于路徑上的敵人造成法術傷害與擊退效果, 鯉魚經過的區域會在4秒內持續增加區域內友軍的移動速度 技能2——宿命之海 大喬召喚法陣, 法陣消失時會將法陣內血量最低的一名友軍英雄(包括大喬)傳送回出生點并獲得加速效果, 同時回復其全部生命 技能3——決斷之橋 大喬在指定位置召喚海潮連續噴涌, 造成法術傷害, 海潮會在原地持續4秒, 對進入區域的敵人造成減速和沉默效果 技能4——渦旋之門 大喬召喚法陣, 對范圍內敵軍造成法術傷害, 并使得所有友軍英雄都可以在8秒內傳送至法陣一次, 法陣持續8秒, 增加范圍內友軍攻擊速度 大招解析 1、法陣內我方英雄增加攻速 2、8秒內隊友可獲得傳送功能, 傳送到大招指定位置 3、英雄傳送是在大招的圈內隨機落地 問:王者榮耀大喬大招怎么使用: 1、大喬釋放大招后, 我方全英雄在治療技能上方對增加一個按鈕 2、點擊按鈕后將自動傳送到大喬的法陣(大招)內 3、傳送到法陣內的位置是隨機的, 并非都是在中間, 所以不用擔心被一鍋端 問:王者榮耀大喬大招使用時機: 1、快速集合偷大龍 2、五人強開團或者繞后偷襲 3、及時幫助隊友撤退 問:如何出裝最佳? 出裝推薦:圣杯, 疾步之靴, 冰痕之握, 奔狼紋章, 冰霜法杖, 冰封之心。 問:為什么在大喬的設計中采用4技能? 1、英雄需要 由于大喬本身需要占用兩個技能按鍵來完成和友軍的互動, 在王者峽谷的戰斗中僅僅剩下一個技能來支撐激烈的戰斗顯得是不足夠的, 大喬需要更多的技能來豐富她的正面作戰能力并且多一些選擇; 我們曾經嘗試過將大喬的其中一個技能融合進更多的功能, 但在實際的體驗和測試中這樣的方式會導致玩家對技能釋放選擇顯得比較糾結, 最終導致這個技能在玩家的滿意度中較差; 而在將大喬的技能組合調整為4個之后, 情況立即有所改觀, 4個技能能夠更好地支撐這位輔助英雄豐富的技能選擇, 這正是我們所尋找的切入點; 同時, 將每個技能的功能集中化(例如減少在同一個技能中夾雜過多特性的情況), 增加了玩家的策略性以及可玩性。 也讓我們在多次玩家調研及體驗中得到了更多的肯定和支持, 堅定了我們在大喬的技能中嘗試加入更多選擇的決心。 2、平衡性允許 策劃團隊嘗試在新英雄中引入4技能機制, 經過長時間的測試與論證, 我們能夠保證3技能與4技能的平衡, 4技能中, 4個技能的最高等級分別為:4級, 4級, 4級, 3級;在采用新的分配模型后, 成長過程的強度基本與3技能英雄能夠保持一致。 3、系統/UI支持 4技能方案的UI設計在最近終于完成, 這種排布能夠讓大多數參與測試體驗的玩家感到滿意, 既不會影響到之前的操作體驗, 也能夠照顧到大多數4技能的使用情況;在此之前, 我們進行了10多種方案的嘗試, 最后所呈現給大家的也是我們相對比較滿意的方案, 無論是按鍵的位置, 還是按鍵的大小, 以及輪盤的保護和響應區域等等, 希望能夠讓玩家們滿意。 大喬是一位特殊的輔助英雄, 她能夠在激烈的對抗中迅速完成隊伍的集結, 能夠將重傷的隊友傳送回城, 也能夠在千里之外將瀕臨死亡的隊友拉回;除了法系輔助英雄標配的控制能力外, 大喬對于團隊的增益方式更多來源于戰場的調度與梳理。 她, 也是王者榮耀第一位擁有四個主動技能的英雄。 另外, 大喬作為該陣容的核心人物, 大喬的作用是首屈一指的。 傳送和回城補給幾乎讓大喬成為了戰場上最忙的英雄, 團戰時大喬在后排釋放技能控制對方英雄, 再給己方英雄提供助力。 一個大招幾乎成為了戰場上扭轉戰局的關鍵之處。 當然大喬偶爾在對線吃力的時候, 還可以釋放大招嚇退對方英雄, 讓對方英雄誤以為有一堆人要過來抓他。 陣容推薦:鐘無艷, 李白, 趙云, 劉備, 大喬。 【鐘無艷】:王者世界石化女王, 是坦克中人盡皆知的控制之王, 高額的石化幾率在每個人的心里都種下了深深的烙印。 有大喬在后方控制, 鐘無艷可以盡情的在隊伍前排閉著眼旋轉跳躍, 大喬在后方開啟一技能, 鐘無艷沿著路徑釋放技能, 敵人在減速的情況下還被石化, 這樣的完美控制還有誰? 【李白】:如果可以, 真想把李白和大喬搞成一對CP, 因為從某種角度來說, 大喬的大招就是為他設定的, 以前李白刷完野怕錯過被動時間, 又是技能又是跑路的, 最后大招還打不到對面的敵人。 自從有了大喬的大招, 團戰開始的時候李白想在哪里刷被動就在哪里刷被動, 即使在上路開團李白在下路刷被動又何妨?大喬開大李白瞬移過來就是一記大招, 對面死的死傷的傷還有誰能一戰對面五個人? 【趙云】:趙云可謂是在KPL聯賽中的一波禁賽后直接火了起來, 現在鉑金以上的排位賽中就屬韓信、李白和趙云三個刺客英雄最火。 當然嚴格來說趙云應該屬于戰士類英雄, 但是他在團戰中一手切后排的能力卻不輸任何刺客, 尤其是出了冰痕之握以后, 團戰中能在趙云手下逃脫的后排屈指可數。 在本次大喬陣容推薦上, 毅然決然的選擇了趙云, 一身肉裝瞬間出現在戰場上, 即使遭遇對面的埋伏, 趙云也未必走不掉。 【劉備】:作為一個短手的射手英雄, 相信大家看到劉備這個名字的時候還是有點詫異。 該陣容是劉備和李白的雙打野陣容, 首先有劉備, 主宰和暴君基本上已經拿到了手里, 劉備后期時一身半肉裝備再利用大喬的大招傳送至戰場, 短時間內增加了劉備的攻擊速度, 然后大喬在后排釋放技能為前排英雄助力, 劉備只需要開著大招在前排站擼對面的英雄即可。 【大喬】:作為該陣容的核心人物, 大喬的作用是首屈一指的。 傳送和回城補給幾乎讓大喬成為了戰場上最忙的英雄, 團戰時大喬在后排釋放技能控制對方英雄, 再給己方英雄提供助力。 一個大招幾乎成為了戰場上扭轉戰局的關鍵之處。 當然大喬偶爾在對線吃力的時候, 還可以釋放大招嚇退對方英雄, 讓對方英雄誤以為有一堆人要過來抓他。 綜上, 小編認為大喬就是一個提款機, 還能在刺客前面, 缺點就是沒有控制技能, 總的來說還是不錯的, 可以值得一試。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
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