|
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。
裝備常見名詞 物抗:指物理防御, 能夠按比例減少物理傷害。 魔抗:指魔法防御, 能夠按比例減少魔法傷害。 物穿:指物理穿透, 物理穿透就是無視對方一定的物理防御。 在敵方物理防御過高的時候, 你就需要出物理穿透的裝備了。 游戲中的破甲弓就是起這種效果的。 法穿:指法術穿透, 無視對方一定的法術防御。 當敵人法術防御過高時就可以考慮出法穿裝備了, 比如法穿棒。 暴擊效果:就只暴擊出來的傷害加成, 反正記住暴擊效果越高, 暴擊的傷害越爆炸 真實傷害:使用主動技能或被動技能或特殊條件下的普攻造成無視護甲及魔法抗性傷害為真實傷害。 這種傷害就非常厲害了, 對方就是堆抗性也沒用, 還有就是具有真實傷害的英雄往往不出攻擊裝或者很少的攻擊裝就能打出很高的傷害。 代表英雄呂布, 貂蟬, 典韋等。 韌性:韌性可以減少被控制的時間, 1點韌性可以減少1%的不良狀態時間。 比如抵抗鞋是35韌性, 就是減少35%控制時間。 對面暈你1秒實際上你只暈了0.65秒。 所以當對面控制型英雄非常多的話, 別再傻傻的還出護甲鞋, 冷卻鞋了。 CD:在游戲中指冷卻縮減, 比如說20CD, 就是冷卻縮減20%, 在游戲中冷卻縮減的上限是40%, 如果你的出裝加銘文加到了40%以上是沒有意義的, 這種情況就叫CD屬性溢出了, 前期CD裝沒成型前, 可以通過藍爸爸加強CD。 吸血:可以分為物理吸血和法術吸血。 就是英雄對敵方造成的傷害可以回復吸血加成的生命數值。 其實可以理解為就是加強了你的續航能力和持續作戰的能力, 吸血的上限是100%。 所以可不要傻傻的出6把吸血刀哦,
No.2: 打野知識名詞打野:就是清理野怪的英雄, 控龍等 反野:就是反對方野區, 清理對方野區或者抓對方打野的英雄! 控龍:就是指打野英雄有龍出就必秒, 如劉備、李元芳等打龍速度快的英雄 補刀:指的是小兵或者野怪快沒血的時候按下普攻或者技能收掉, 會增加金幣哦 BUFF(俗稱:爸爸):簡稱:功能。 如:藍BUFF就有回復藍量的功能, 紅BUFF就有加攻擊力和減速的功能等! BUFF的時間和作用: 野區也就是分布在三線之間的區域, 里面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級, 還有兩個特殊野怪--紅、藍buff, 也就是猩紅石像和蔚藍石像。 猩紅石像之力簡稱“紅BUFF”, 其效果是可以提升20%輸出能力, 對敵人進行攻擊后有每0.25秒一次真實的灼傷傷害, 30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵御的傷害), 傷害隨等級提高, 持續70秒;蔚藍石像簡稱“藍BUFF”, 技能冷卻時間減少20%, 每秒額外回復2%法力, 持續70秒。 玩家也把擁有石像之力的敵人稱做“擁有xx buff”(野區所有野怪刷新時間為70秒, 不包括主宰和暴君)。 打野也就是擊殺野怪。 打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄, 比如韓信。 No.3: 英雄職業術語 AD:物理傷害為主的一類英雄(刺客、戰士、坦克) ADC:遠程物理傷害為主的一類英雄(射手類, 如后羿、孫尚香等) AP:法系傷害為主的一類英雄(法師刺客類, 如露娜、貂蟬等) APC:遠程法系傷害為主的一類英雄(法師類, 如嬴政、姜子牙等) T:指Tank, 肉盾(坦克類, 如呂布、劉邦等) 經濟獎勵 近戰小兵:45G左右, 與角色等級掛鉤。 遠程小兵:32G左右, 與角色等級掛鉤。 炮車:120G左右, 與角色等級掛鉤。 (PS:游戲開始5分鐘后出現炮車) 超級兵:120G左右, 與角色等級掛鉤。 (PS:摧毀敵方高地塔時出現超級兵) 防御塔:70G。 經濟野怪:66G左右, 與角色等級掛鉤。 紅BUFF怪:78G左右, 與角色等級掛鉤。 藍BUFF怪:84G左右, 與角色等級掛鉤。 英雄:200G。 小龍:單人80G左右, 與角色等級掛鉤, 隊友全加。 大龍:單人136G左右, 與角色等級掛鉤, 隊友全加。 建議:小兵就是錢, 炮車就是大錢, 我們一定不要錯過任何補刀的機會, 擁有更多經濟才能支撐你的裝備, 擁有更多經驗才能快速升級你的技能。 為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制, 所以每當一個英雄死亡后, 下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺, 則敵人獲得的經濟減少一半, 以此類推, 底線為20g。 No.5: 其他英文術語 Solo:兩名玩家一對一單獨對抗, 無其它人干預, 也就是:單挑 Carry:能夠帶動全場, 玩得牛逼的人帶飛他人 Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱 Gank:指兩個以上的英雄并肩作戰, 對敵方英雄進行偷襲, 簡單點, 就是抓人的意思! 英雄分類 英雄共分為六類, 分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手 戰士:一般的戰士要么擁有位移技能, 要么擁有遠程攻擊技能。 多有小時段眩暈擊飛控制力。 刺客:相比戰士靈活性更強, 血量更薄, 其技能爆發性更強, 控制能力相比戰士較弱, 攻擊力相比戰士更強。 坦克:血量特厚, 護甲值高, 技能帶有比戰士較強的控制力, 多無遠程技能, 攻擊力較戰士較低。 輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。 或有很強的控制能力, 但傷害極低。 法師:廣義來說使用法師的都叫法師。 游戲中的法師多指傷害高、控制強, 多為遠程攻擊, 自保能力弱的英雄。 射手:遠程攻擊, 又分定位射手和鎖打射手。 一個是技能為手動釋放, 無目標也可釋放, 技能不一定命中;后者只有鎖定目標后才可攻擊, 技能必定命中。 傷害極高, 自保能力較差, 生存能力較低, 目前都為物理為主。 《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!